[闲聊杂谈] 怎么感觉现在育成跑逃翻车率变高了
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刚开服那会儿人均推荐养啥马都无脑逃,乱杀,现在反而感觉恨不得逃马切追胜率可能高点,剧本难度提高了多少啊?这么邪门
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除了新潟大直道还是差追更阴间吧。大赛养马还是情波最阳间
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因为追比和对手变强了。尤其是第一年新泻1600英里g3,堪称逃马绞肉机
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逃马虐菜强,现在根性加强.追比机制.巅峰杯劲敌也不是好鸟,导致逃马面板不够的时候虐不动
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除了单逃以外,还多了两个翻车点一个就是追比。玩家的马在1位基本吃不到追比收益,全便宜NPC了再一个是序盘位置争夺会额外消耗耐力,导致需要耐力的德比,菊花赏等比赛翻车。例如菊花赏不带回复,普通跑差大约400耐就能赢,但是逃马500耐还会被大海湾创死。。
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中盘逃把星云大点上一样乱杀,然后要避战新泻1600
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新泻1600记得跑差单逃没有属性压制大概率寄
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养逃马点上星云固有胜率能明显提升()不过脸黑还是照样演
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第一年g3新泻决不跑逃
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刚刚差马CDDCC属性5次闹钟全给樱花
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反射弧太长了,巅峰杯之后就修正了逃马育成无脑赢的bug了
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切追拿不到逃技能
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终直越长逃越容易出事
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